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台湾宾果计划:Antilatency推出基于位置的VR跟踪系统

Antilatency用于基于位置的VR的位置跟踪系统可用于订购。

我们上次在CES 2019上测试了Antilatency的跟踪系统, 与Oculus Go配对,它提供了相当稳固的房间规模体验,尽管有一个空洞的场景。Antilatency网站列出了商业多用户选项的一系列价格。开发人员套件起价350美元,附加插件可用于连接不同的配件和HMD,如Pico G2。

Antilatency的系统使用光学惯性跟踪模块,具有超宽视场。安装在耳机或配件上的装置可以识别其相对于红外灯的位置,红外灯可以嵌入可扩展的地板垫中。

我们很想知道这个解决方案如何在市场上与2019年推出的其他系统相媲美.Valve最新的2.0 SteamVR跟踪系统可以大规模使用,而许多基于位置的VR吸引力仍然使用昂贵的OptiTrack相机系统的可靠性。基于微软跟踪技术的耳机,如HP Reverb,可以在一些依赖PC的游戏中使用,而Oculus Quest独立可能适用于某些安装。例如,Oculus Quest在去年Oculus Connect开发者大会的舞台布景中展示:

大规模VR安装有很多可能的用例,而Antilatency的方法可能会在某些配置中提供优势。但是,我们必须对它进行广泛的测试,以便更好地了解系统如何处理各种场景和附件的遮挡 - 以及它可能适合的用例。

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